Rust 服务器权限组与 VIP 体系搭建:组、权限、玩家一篇讲透

Rust服务器权限组与VIP体系封面

想给 VIP 加倍率、给管理开后台、给新人限制功能,都靠权限体系。这篇讲清楚 Oxide 的权限模型:组、权限、玩家三者怎么组合。

一、权限模型三句话

  • 权限都是 插件名.功能名 格式,插件作者在文档里写明;
  • 玩家可以属于多个组,权限取并集;
  • 给组授权用 grant group,给个人用 grant user,撤销用 revoke。

二、建组与授权实操

oxide.group add vipnoxide.group parent vip defaultno.grant group vip sur tusertest.useno.usergroup add 玩家名 vip
指令 / 参数 说明
oxide.group add 组名 新建权限组
oxide.group parent 子组 父组 组继承:vip 继承 default 的全部权限
o.grant group vip 权限名 给组授权
o.usergroup add 玩家 组 把玩家拉进组
o.show group vip 查看某组当前权限
o.revoke group vip 权限名 撤销授权

三、典型三层结构

  • default:基础游玩权限,所有玩家默认在此组;
  • vip:继承 default,加签到双倍(loginrewards.vip)、专属称号等;
  • admin:继承 vip,加管理面板与后台指令权限。

头顶VIP游戏实拍

游戏实拍:VIP 组玩家头顶专属标识

四、VIP 到期自动降级

Oxide 原生组不会过期,装 Timed Permissions 类插件即可按天发放临时权限,到期自动收回,卖月卡不用手工跟单。配合 自研的每日签到 / 经济中心插件,VIP 福利可以直接做到游戏面板里。

注意:管理员权限宁少勿多:给管理开权限只给到所需的最小范围,出问题第一时间用 revoke 收回。
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