
误删存档、更新翻车、玩家数据损坏……备份做得好,天塌下来都不慌。这篇讲清 Rust 服要备份什么、怎么定时备,以及每月强制更新与 wipe 的标准流程。
一、要备份的文件
| 指令 / 参数 | 说明 |
|---|---|
server/身份名/*.sav |
地图与玩家存档(最核心) |
oxide/data/ |
插件数据:经济、签到、家园等玩家资产 |
oxide/config/ |
插件配置,调好的参数别丢了 |
server.cfg 与 start.bat |
启动参数与服务器配置 |
二、备份方式
- 手动:控制台
server.writecfg后停服,复制整个目录打包; - 脚本定时:Windows 计划任务 / Linux crontab,每天凌晨打包一次,保留最近 7 天;
- 工具化:ServerTool 内置一键备份,网页上点一下就存档,还能随时还原。
提示:备份永远存两份:本机一份 + 异地一份(网盘/另一台机器)。只存本机,硬盘一挂全完。
三、Wipe 流程(月更必看)
官方每月第一个周四强制更新,更新后服务端会自动关服。标准流程:
1. 备份当前存档(必做)n2. 停服n3. SteamCMD: app_update 258550 validaten4. 更新 Oxide 到对应新版本n5. 决定 wipe 范围(见下表)n6. 开服,观察插件加载是否正常
| 指令 / 参数 | 说明 |
|---|---|
地图 wipe |
删除 server/身份名/*.sav(地图+建筑消失,蓝图保留) |
蓝图 wipe |
删除 player.blueprints.sav(玩家学到的配方清零) |
插件数据 |
一般保留;重置经济就把 oxide/data 对应 json 删掉 |
注意:每次强制更新后必须先更新 Oxide 再开服,直接开服会插件全红。wipe 前务必备份——删了就真没了。
四、给玩家的 wipe 公告建议
提前 1-3 天在群里公告 wipe 时间与福利(如开服首周双倍),wipe 后人流反而是一周内的高峰,是拉新的好时机。
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