Rust 万物皆可放置 Place Anything · 实体变放置物 · 预置30条目 + 游戏内可视化编辑

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22-万物皆可放置-PlaceAnythingRust 万物皆可放置插件

它解决什么问题

想让玩家把载具、工业设备、景观摆件当家具用?这个插件把游戏里的实体打包成可放置物品:预置 30 个现成条目,装完即用,还能在游戏里可视化新增。

核心特性

  • 开箱即用:默认配置自带 30 个条目(载具、赌博设备、工业实体、自然物件)
  • 游戏内编辑:/placeanything 打开管理菜单,增删改条目不用碰 JSON
  • 锤子回收:拿锤子敲一下就收回背包,仅限物主,且可按条目开关
  • 万物皆可:载具、建筑、工业机器、赌博道具、自然物件,只要游戏里有的 prefab 都能挂
  • 自定义图标:用 Steam 创意工坊皮肤 ID 上传图标

工作原理

每个实体绑定一个玩家熟悉的普通放置物(木箱、椅子、麻籽等)。玩家放下自定义物品时,插件移除原放置物并在原地生成配置里定义的实体。权限 placeanything.admin 或 auth 2 可管理。

提示:插件不改变实体本身的运行逻辑,新实体建议先用管理员生成命令测试。

价格与购买

售价 ¥39 (基础会员 ¥29)

本插件为国外正版代购,付款后客服发送最新版插件文件 + 安装说明,后续作者更新可随时找我索取最新版。

把整个 Rust 世界变成玩家的家具库

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