Rust 遗迹占领战 Monument Owner · 抢遗迹当主人 · 自定义区域规则 + 冷却

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39-遗迹占领战-MonumentOwner

它解决什么问题

玩家为抢一个遗迹天天打架?那就把抢遗迹做成规则明确的玩法:谁满足条件谁当主人,当多久、有什么好处、多久能再抢,全都能配。

核心特性

  • 自动识别遗迹:自动找到地图上所有 Facepunch 标准遗迹,包括货船和油井,可在配置里指定哪些参与
  • 区域规则自定义:每个遗迹周围生成区域,无论是否成为主人,进入者都适用你定的规则
  • 任意位置建区:也可以用坐标在地图任何地方建区域并指定规则
  • 占领与冷却:玩家竞争占领一段时间后归属,带冷却机制,避免无限刷
  • PVE / PVP 通吃:配置空间够大,两种服都能调出合适玩法

命令与接口

  • 玩家:mocd 查看自己的所有冷却
  • 管理员:mocreatecustomzone 名称 在当前位置建自定义区域,moshowid 地图标 ID,modrawedges 显示方形区域边界
  • 控制台:mocdreset SteamID 重置冷却、mogetcd SteamID 查看冷却
  • 提供 HasZone / HasOwner / GetOwner / CanPlayerBecomeOwner / SetOwner / RemoveZone / CreateZone 等 API,方便二次开发

价格与购买

售价 ¥39 (基础会员 ¥29)

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把抢遗迹变成有规矩的比赛

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