
它解决什么问题
玩家为抢一个遗迹天天打架?那就把抢遗迹做成规则明确的玩法:谁满足条件谁当主人,当多久、有什么好处、多久能再抢,全都能配。
核心特性
- 自动识别遗迹:自动找到地图上所有 Facepunch 标准遗迹,包括货船和油井,可在配置里指定哪些参与
- 区域规则自定义:每个遗迹周围生成区域,无论是否成为主人,进入者都适用你定的规则
- 任意位置建区:也可以用坐标在地图任何地方建区域并指定规则
- 占领与冷却:玩家竞争占领一段时间后归属,带冷却机制,避免无限刷
- PVE / PVP 通吃:配置空间够大,两种服都能调出合适玩法
命令与接口
- 玩家:
mocd查看自己的所有冷却 - 管理员:
mocreatecustomzone 名称在当前位置建自定义区域,moshowid地图标 ID,modrawedges显示方形区域边界 - 控制台:
mocdreset SteamID重置冷却、mogetcd SteamID查看冷却 - 提供 HasZone / HasOwner / GetOwner / CanPlayerBecomeOwner / SetOwner / RemoveZone / CreateZone 等 API,方便二次开发
价格与购买
售价 ¥39 (基础会员 ¥29)
本插件为国外正版代购,付款后客服发送最新版插件文件 + 安装说明,后续作者更新可随时找我索取最新版。
把抢遗迹变成有规矩的比赛
← 返回 代购插件目录
更多实拍







© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END











