HitDisplay 1.0.6 · 击中伤害显示 · 玩家可自选 UI 风格

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它解决什么问题

打出去多少伤害全靠猜,打击感很虚。HitDisplay 把伤害数字直接糊在屏幕上,而且不吃性能——作者主打的就是低 CPU、低内存。

HitDisplay 1.0.6

核心特性

  • 低开销:更少的 CPU 与内存占用
  • 可 DIY 显示样式:自己增加/删减 UI 风格
  • 玩家自选风格:每个玩家可独立开关并选择自己喜欢的面板
  • 自动识别改名 NPC:被其他插件改过名的 NPC 也能正确识别
  • 完整 UI 控制配置:游戏内任意可破坏物体的血量名、你造成的伤害都能选择是否显示
  • 灵活开关:想全显示就全显示,想全不显示也行

HitDisplay 1.0.6

命令

  • /hd — 开关 HitDisplay(启用/停用)
  • /hd set — 打开 UI 风格选择面板,挑你喜欢的样式
  • /hd admin — 打开 UI 配置界面操作配置文件(需 hitdisplay.admin)
  • /hd diy — 打开 DIY 自定义面板,增减 UI 风格(需 hitdisplay.admin)

强烈建议直接用 /hd admin 改配置,会非常方便。

权限

  • hitdisplay.admin — 用于 /hd admin 与 /hd diy 命令

授权示例:oxide.grant user <玩家名/SteamID> hitdisplay.admin

提醒:ShortPrefabName 收集功能——要让对应类型显示,必须把该类型的 collection 设为 true,新名字才会被收集进配置。

HitDisplay 1.0.6

价格与购买

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