
它解决什么问题
原版食物只有填饱肚子一个作用。这个插件把做饭变成一套玩法:采集食材 → 照菜谱做菜 → 吃下拿增益,还能把用不上的食材卖给市场。
核心特性
- 47 道默认菜谱,每道菜最多 4 种食材、可叠加多种增益,菜谱随便加
- 55 种增益:砍树产量、挖矿产量、剥皮产量、治疗分享、水下呼吸、抗火抗寒抗爆、隐形于自动炮塔、 madness 变声、开桶暴击、合成返还材料等
- 11 种自定义食材 + 复用 16 种原版物品(南瓜、玉米、小麦、土豆等)
- 49 种掉落来源:砍树、挖矿节点、采麻、摘南瓜……每种来源的掉率可按交互次数单独配置,还能用权重区分稀有度
- 内置农贸市场:玩家用废料 / ServerRewards 点数 / Economics 金币买卖食材,库存上限、起始库存、买卖价都能配
怎么获得食材
每次对来源的交互都会判定一次:摘南瓜算 1 次交互,砍树可能有 10-20 次(取决于工具)。判定成功后再按各食材的 dropWeight 抽取,这样你可以让某些食材比同表里的其他食材更稀有。
价格与购买
售价 ¥39 (基础会员 ¥29)
本插件为国外正版代购,付款后客服发送最新版插件文件 + 安装说明,后续作者更新可随时找我索取最新版。
把吃饭做成一套经济玩法
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