Rust NPC刷新管理 BotReSpawn · 遗迹事件空投全场景刷NPC · 纯UI可视化配置

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29-NPC刷新管理-BotReSpawn

它解决什么问题

想加 NPC 要么写一堆 JSON,要么装一堆插件。BotReSpawn 是高自由度 + 纯 UI 的 NPC 插件:不用碰配置文件,进游戏点菜单就把 NPC 配完。

核心特性

  • 全场景刷 NPC:遗迹、各类事件、空投补给、生物群落、自定义坐标、地表顶层
  • 纯 UI 配置:全局选项 + 每个 NPC 档案单独配置,每个选项点开都有详细说明
  • 默认覆盖全:全部大型遗迹 + 四大生物群落档案,另有空投、锁箱生成、锁箱破解、装甲车击杀、巡逻直升机击杀、支奴干击杀等事件档案
  • 单刷新点可覆盖:单个刷新点能强制不同的 静止/装备/血量/游荡范围
  • Parent_Monument:换图后档案和刷新点会跟着所选遗迹自动迁移到相对位置

装备与 AI

  • 配装备(Kits)在 UI 里按档案管理,可给多个装备加权重控制抽取概率
  • 支持绝大多数武器:普通枪械、近战、火箭筒、弓弩、榴弹、钉枪、喷火器等
  • 想让 NPC 冲脸近战,只给它近战武器即可;和平模式基于玩家是否被标记为敌对

命令

  • /botrespawn 打开 UI;/botrespawn add 档案名 新建档案
  • /botrespawn info 查看正看着的 NPC 信息
  • 控制台:bot.count 总数、bots.count 分档案统计、botrespawn tempspawn 临时刷新
  • 可选依赖:Kits(uMod 免费)、CustomLoot

价格与购买

售价 ¥39 (基础会员 ¥29)

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一个插件管完全服 NPC

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