

它解决什么问题
服务器后期玩家打完所有事件就没事干了。这个插件让你在地图任意位置刷新自定义 NPC BOSS:血量、装备、技能、刷新点全由你配置,一个 BOSS 还能叠加多个技能,打出完全属于自己服的 Boss 战。
核心特性
- 任意位置生成:地图任何点都能刷 BOSS,原版地图或自定义地图都行
- 技能自由组合:技能分两类——在 NPC 周围一定半径内生效的、被玩家打伤后触发的,可叠加
- 地图实时标记:BOSS 的名字和血量直接显示在地图上,玩家不用满图找
- 外观自定:BOSS 的服装、武器全在配置里给,想要持AK的科学家头目还是近战狂人都行
- 自定义地图支持:内置 Dark Ages、Blue Tears 等地图的 BOSS 点位文件,放进去自动识别当前地图
自定义地图怎么配
地图文件放在 oxide/data/BossMonster/CustomMap,插件加载时自动判断当前地图用哪份文件,控制台会提示哪些文件生效。想在别的地图加 BOSS 点:在 RustEdit 里放一个 RAND Switch,把它的 x+y+z 三个坐标相加得到 ID(例如 26.896 – 456.158 + 527.258 = 97.996),写进配置即可。
命令与 API
/WorldPos查看自己坐标,/SavePos 名字把当前位置存为 BOSS 点,/SpawnBoss 名字在脚下刷 BOSS- 控制台(RCON):
SpawnBoss 名字/KillBoss 名字 - 可选联动:GUI Announcements、Notify、Discord Messages、Economics、Server Rewards、IQEconomic、PveMode 等
- 提供 OnBossSpawn / OnBossKilled 钩子和 SpawnBoss / DestroyBoss API,其他插件可对接
价格与购买
售价 ¥39 (基础会员 ¥29)
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给你的服务器安排几个像样的 BOSS
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