Rust 世界BOSS怪物 Boss Monster · 全图任意点刷NPC首领 · 技能自由组合 + 自定义地图支持

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16-世界BOSS怪物系统-BossMonsterRust 世界BOSS怪物插件

它解决什么问题

服务器后期玩家打完所有事件就没事干了。这个插件让你在地图任意位置刷新自定义 NPC BOSS:血量、装备、技能、刷新点全由你配置,一个 BOSS 还能叠加多个技能,打出完全属于自己服的 Boss 战。

核心特性

  • 任意位置生成:地图任何点都能刷 BOSS,原版地图或自定义地图都行
  • 技能自由组合:技能分两类——在 NPC 周围一定半径内生效的、被玩家打伤后触发的,可叠加
  • 地图实时标记:BOSS 的名字和血量直接显示在地图上,玩家不用满图找
  • 外观自定:BOSS 的服装、武器全在配置里给,想要持AK的科学家头目还是近战狂人都行
  • 自定义地图支持:内置 Dark Ages、Blue Tears 等地图的 BOSS 点位文件,放进去自动识别当前地图

自定义地图怎么配

地图文件放在 oxide/data/BossMonster/CustomMap,插件加载时自动判断当前地图用哪份文件,控制台会提示哪些文件生效。想在别的地图加 BOSS 点:在 RustEdit 里放一个 RAND Switch,把它的 x+y+z 三个坐标相加得到 ID(例如 26.896 – 456.158 + 527.258 = 97.996),写进配置即可。

命令与 API

  • /WorldPos 查看自己坐标,/SavePos 名字 把当前位置存为 BOSS 点,/SpawnBoss 名字 在脚下刷 BOSS
  • 控制台(RCON):SpawnBoss 名字 / KillBoss 名字
  • 可选联动:GUI Announcements、Notify、Discord Messages、Economics、Server Rewards、IQEconomic、PveMode 等
  • 提供 OnBossSpawn / OnBossKilled 钩子和 SpawnBoss / DestroyBoss API,其他插件可对接

价格与购买

售价 ¥39 (基础会员 ¥29)

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