以下指令F1或者管理工具输入,后面的数字改为自己想要修改的倍数即可
【采集木头倍数】gather.rate dispenser Wood 2
【采集石头倍数】gather.rate dispenser Stones 2
【采集硫磺倍数】gather.rate dispenser “Sulfur Ore” 2
【采集铁矿倍数】gather.rate dispenser “Metal Ore” 2
【采集高铁倍数】gather.rate dispenser “High Quality Metal Ore” 1
【采集脂肪倍数】gather.rate dispenser “Animal Fat” 1
【采集布 倍数】gather.rate dispenser Cloth 1
【采集皮革倍数】gather.rate dispenser Leather 1
【采集狼肉倍数】gather.rate dispenser “Raw Wolf Meat” 1
【采集骨头倍数】gather.rate dispenser “Bone Fragments” 1
【捡木头 倍数】gather.rate pickup Wood 2
【捡石头 倍数】gather.rate pickup Stones 2
【捡硫磺 倍数】gather.rate pickup “Sulfur Ore” 2
【捡铁矿 倍数】gather.rate pickup “Metal Ore” 2
【捡布 倍数】gather.rate pickup Cloth 2
【捡蘑菇 倍数】gather.rate pickup Mushroom 2
【捡蓝莓 倍数】gather.rate pickup blueberries 2
南瓜gather.rate pickup pumpkin 2
【挖矿机石头倍数】gather.rate quarry Stones 5
【挖矿机硫磺倍数】gather.rate quarry “Sulfur Ore” 5
【挖矿机铁矿倍数】gather.rate quarry “Metal Ore” 5
【挖矿机金属碎片】gather.rate quarry “Metal Fragments” 5
【挖矿机原油倍数】gather.rate quarry “Crude Oil” 5
收集管理器允许修改人们从分配器收集资源中获得的资源量,使用采矿采石场获得的资源量,成功使用调查费用获得的量,以及可收集对象拾取的数量(散布在地图上的地面上的小可掠夺岩石和原木)。
该插件还具有扩展分配器中资源量的功能。当增加收集的资源量时,这将不再增加该分配器中的资源总量,您现在可以自己扩展它们。
聊天命令
/gather– 向玩家显示当前设置,并向管理员显示可用的控制台命令
控制台命令
dispenser.scale <dispenser:tree|ore|corpse> <multiplier>– 扩大分配器可用资源的规模
gather.rate <type:dispenser|pickup|quarry|survey> “<resource>” <multiplier>– 提高资源聚集率
收集
该插件区分了4种不同类型的收集:分配器,取件,采石场和调查。
类型分配器用于更改从实际收集节点(树木,矿石,尸体)获得资源的速率。
拾取类型将允许您更改在散布在地图上的地面上可以找到的资源的速率(小岩石,默认情况下提供少量资源的木原木)。
采石场类型是四种类型中最明显的一种,可让您扩展采矿采石场获得的资源量。请记住,采矿采石场获得的资源是特定于区域的,因此,即使您将特定资源设置为示例的10倍,仍有可能未提供任何资源。
类型调查是四种调查中的最后一种,当您使用新的调查冲锋手榴弹时,它将允许您修改从地面收集从地面生成的物品中获得的资源量。
集合率
举几个例子:
gather.rate dispenser Wood 10- 通过撞击树木获得10倍的木材
gather.rate dispenser Stones 5– 击中这些岩石时获得5倍的石头
gather.rate dispenser Cloth 10– 从尸体中收集时获得10倍的布料
gather.rate pickup Stones 10– 捡起可收藏的宝石物品时,可获得 10 倍的宝石
gather.rate quarry Stones 20– 从采石场获得 20 倍的宝石
gather.rate survey “Sulfur Ore” 5- 通过使用测量费用获得5倍的硫矿石
注意:请记住,如果项目名称中包含一个或多个空格,则需要使用引号!前任。金属矿石->“金属矿石”
也可以指定 * 作为项目,以将所有项目的费率提高该值,但手动添加的项目除外;例如,拥有您可以使用的所有x10和木材x2和。gather.rate dispenser wood 2gather.rate dispenser * 10
分配器缩放
举几个例子:
dispenser.scale tree 5- 树木将产生5倍的资源
dispenser.scale ore 10- 矿石岩石将产生10倍的资源
dispenser.scale corpse 2- 尸体将产生2倍的资源