Npc死后掉武器

Rust-免费插件 2022-12-07 0 1,808
Npc死后掉武器
资源编号:645
最近更新:2023-12-16
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详情介绍

Npc死后掉武器

使NPC如科学家和土匪在死后放下他们使用的武器,弹药和一些药物。与所有类型的NPC(前哨站/垃圾堆/土匪营地/奇努克/货船)合作。武器的数量,掉落几率和条件是可配置的。

可以在目录下的文件中配置设置和选项。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。NPCDropGunconfig
您可以为每个类别设置丢弃几率或禁用其中一些类别。
还允许您设置NPC死亡后掉落的弹药,医疗注射器和枪支的状况。
默认情况下,弹药和医用注射器计数在cfg文件中设置的2个值之间随机选择,如果您希望其中的某些值是精确值 – 只需将两个对应的数字都设置为该值(例如,minAmmo:30,maxAmmo:30)
条件是相对于每个项目而言的,因此它设置在 0 到 100 之间 (%)
物品掉落的几率介于 0.0 (0%) 和 1.0 (100%) 之间,与每个类别无关
有一个选项可以删除默认的NPC战利品
武器可以在物品栏中生成,而不是将它们掉落在地面上
如果机器人的库存已满,所有物品都可以掉落在地面上(如果您使用机器人的自定义战利品)
随机皮肤可以分配给掉落的武器
掉落的武器内部的弹药可以配置
附件可以从给定列表中随机分配给武器
最小/最大附件计数和生成几率是可配置的

{
  "Guns": {
    "Gun condition": {
      "Min": 5,
      "Max": 95
    },
    "Attachment count": {
      "Min": 0,
      "Max": 2
    },
    "Attachment list": [
      "weapon.mod.8x.scope",
      "weapon.mod.flashlight",
      "weapon.mod.holosight",
      "weapon.mod.lasersight",
      "weapon.mod.muzzleboost",
      "weapon.mod.muzzlebrake",
      "weapon.mod.silencer",
      "weapon.mod.simplesight",
      "weapon.mod.small.scope"
    ],
    "Assign random skin": true,
    "Drop chance": 1.0
  },
  "Ammo": {
    "Amount to drop": {
      "Min": 10,
      "Max": 55
    },
    "Drop chance": 0.8
  },
  "Meds": {
    "Amount to drop": {
      "Min": 1,
      "Max": 3
    },
    "Drop chance": 0.4
  },
  "Put weapon into corpse": false,
  "Remove default loot from corpse": false,
  "Drop spawned items near corpse (otherwise just delete them)": true
}

 

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