该插件以升级和技能树系统的形式将角色进度系统添加到您的服务器中。
玩家通过砍伐树木、开采岩石、杀死 NPC 等获得经验值,并在升级时获得技能点奖励。
这些点数可用于解锁多个不同技能树的特权和增益。
该插件具有高度可定制性,服务器所有者可以更改、移动、扩展或禁用任何特权,以根据他们的服务器定制设置。
它的特点是:
- 104 个技能节点的 120 种独特增益类型。
- 12个独特的技能树。
- 65+ 经验来源,以及 BotRespawn 和 NpcSpawn 的自定义经验设置。
- 大量的 xp 选项可以真正为您的服务器调整插件。
- 一个功能性的树系统,如果玩家没有在树上投入足够的技能点,就会阻止节点的解锁/升级。
- 在大多数树木中都具有有趣和独特的终极能力。
- 想要运行 2x/3x 等的服务器的全局产量设置。
- 能够使用其他插件的权限创建自定义技能树和节点。
- 通过服务器擦除实现持久性数据的大量选项。
SkillTree 允许用户专注于多个技能树,并在升级时解锁每个技能树中的节点,使他们的角色更加强大和独特。
给玩家点和积分
“给玩家经验”: “用法: /givexp <名字> <数量>”,
/givesp 充值技能点 /givesp 玩家名字 数量
“重置玩家点”: “用法: /resetdata <名字>”,
命令:
/st 打开技能树
/skilltree 打开技能树
权限:(管理权限切勿上全部玩家权限)
全部玩家上的命令 玩家可以打开技能树
oxide.grant group default skilltree.chat
oxide.grant group default skilltree.xp
oxide.grant group default skilltree.tree
管理上的命令
oxide.grant user 换成你的ID skilltree.admin
oxide.grant user 换成你的ID skilltree.bag.keepondeath
oxide.grant user 换成你的ID skilltree.notitles